Blitzmax Coder

Lunes, 07. 13. 2009  –  Categoria: Programación

Muchos de vosotros seguro que os habéis planteado en más de una ocasión el programar un videojuego. No es tarea fácil, especialmente si queremos hacer algo con un mínimo de calidad, no obstante como todo es está vida tenemos que empezar desde cero, y en este ámbito cualquier documentación o ayuda siempre es bienvenida.
Blitzmax [...]

GLBasic

Jueves, 10. 9. 2008  –  Categoria: Programación

GLBasic es un de los lenguajes de programación que como ocurre con Blitzmax, es utilizado principalmente para el desarrollo de videojuegos. Lo primero que observamos de GLBasic es su soporte multiplataforma, que es bastante amplio, permitiendo compilar sin cambiar ni una sóla línea de código en los siguientes sistemas: Windows, Apple Mac OS X, Linux, [...]

Open Pandora

Martes, 10. 7. 2008  –  Categoria: Consolas

Bajo el nombre de Pandora encontramos a un interesante contrincante en el mundo de los videoconsolas portátiles. Podríamos decir que más que una video consola, es un mini ordenador portatil de apariencia muy parecida a la Nintendo DS, pero con unas carácteristicas completamente diferentes:

ARM® Cortex™-A8 600Mhz+ CPU ejecutando Linux
430-MHz TMS320C64x+™ DSP Core
PowerVR [...]

Blitzmax. Programación de videojuegos

Sábado, 10. 4. 2008  –  Categoria: Programación

Tenéis que reconocerlo, crear un videojuego es algo que muchos hemos querido hacer. Puede parecer una tarea sencilla, pero en realidad no lo es. No sólo hace falta una idea, también necesitamos herramientas con las que podamos empezar a trabajar.
Este será el primer artículo de una serie dedicada a herramientas para la creación de videojuegos. [...]